Singapore đóng một vai trò quan trọng trong ngành công nghiệp eSports vì nhiều công ty game nổi tiếng thế giới có trụ sở chính hoặc văn phòng tại quốc gia này, chẳng hạn như Blizzard Entertainment, Electronic Arts, Garena, Razer, Riot Games và Ubisoft cũng như các tổ chức và công ty eSports khác.
Theo báo cáo từ Tencent và Newzoo, khán giả thể thao điện tử của Singapore vào năm 2021 là 700.000 người, một lượng khán giả nhỏ nhưng tương đối cao nếu xét tỷ lệ dân số trên dân số chỉ khoảng 5 triệu người.
Giám đốc điều hành của One Esports Singapore coi Đông Nam Á là thế lực mới nổi tiên phong trong lĩnh vực thể thao điện tử di động ”, trong đó Singapore dẫn đầu làn sóng với cơ sở hạ tầng hỗ trợ doanh nghiệp. Chris Trần, Giám đốc thể thao điện tử Đông Nam Á tại Riot Games, cũng coi Singapore là một địa điểm lý tưởng cho thị trường xu hướng trò chơi toàn cầu.
Đất nước này có cơ sở hạ tầng internet cực kỳ tiên tiến, với một số tốc độ băng thông rộng cao nhất trên thế giới, cũng như tốc độ dữ liệu di động nhanh và điện thoại thông minh phổ biến. Cơ sở hạ tầng công nghệ chất lượng cao, cùng với sự hỗ trợ của chính phủ và nền kinh tế phát triển, đã đưa Singapore trở thành quốc gia thể thao điện tử quan trọng và là trung tâm thể thao điện tử ở Đông Nam Á.
\N
Hiệp hội Thể thao điện tử Singapore (SGEA) là cơ quan quản lý quốc gia về thể thao điện tử ở Singapore. Mặc dù esports chưa được chính phủ chính thức công nhận là một môn thể thao, nhưng tổ chức này hoạt động như một đại diện để giám sát các môn thể thao liên quan. SGEA cũng là thành viên của Ủy ban Olympic Quốc gia Singapore (SNOC), đã cử đại diện tham dự các sự kiện thể thao điện tử tại Đại hội thể thao Đông Nam Á 2021. Chính phủ Singapore cũng đã ban hành quy định chống doping đối với các cuộc thi đấu Thể thao điện tử.
Singapore là quê hương của nhiều giải đấu và liên đoàn hàng đầu châu Á. Trong những năm gần đây, các cuộc thi quốc tế đã được tổ chức tại Singapore, chẳng hạn như Free Fire World Series 2021, One Esports Singapore Major và Global Esports Games.
Về lĩnh vực giáo dục, Singapore có nhiều chương trình dành cho học sinh ở mọi lứa tuổi. Trường Quốc tế XCL World Academy đã triển khai các chương trình esports tại tất cả các chi nhánh của trường. Hiệp hội Trò chơi Trực tuyến và Thể thao Mạng Singapore (SCOGA) đã hợp tác với Hội đồng Thanh niên Quốc gia Singapore để thành lập Học viện Thể thao điện tử nhằm tổ chức các chương trình và hội thảo nghề nghiệp dành cho thanh niên và người lớn. Dành cho các bậc cha mẹ muốn tìm hiểu về con đường sự nghiệp trong thể thao điện tử.
Các chương trình học thuật cũng được cung cấp tại Republic Polytechnic và các học viện khác ở Singapore. Sự phổ biến của eSports trong hệ thống giáo dục Singapore đã phát triển đáng kể trong những năm qua do các chương trình dành cho thanh thiếu niên.
tin tức liên quan